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ヨーロッパ
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  • 遠征デッキのレスラーの能力によって成功率が変動する
  • 消費防御ptはデッキ総コストの5分の1
  • 一部レスラーはストックがあり、ストックが切れた該当レスラーは以降ドロップしなくなる
  • 成功率は無~高の4段階で表記されてるが総合力が大きいほど成功率は高くなる
    • 成功率高でもギリギリ到達した程度の総合力だと遠征失敗してしまうこともある

○・・・成功 ◎・・・大成功

遠征先遠征時間消費資金報酬契約対象
進行率増加量
▼1ページ目▼
イギリス08:00:0080,000キズナアップ×1~3

資金/友情pt
○100,000/3,000
◎150,000/4,500
-
-20%25%50%
ドイツ10:00:0080,000キズナアップ×2~5

資金/友情pt
○120,000/4,000
◎180,000/6,000
-
-20%35%100%

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