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よくある質問 のバックアップ(No.21)
プレイヤーの属性はどれを選べばいいの?
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| 条件 | 増加枠 |
| 熱血属性のレスラー名鑑を50種類登録 | 5 |
| クール属性のレスラー名鑑を50種類登録 | 5 |
| アイドル属性のレスラー名鑑を50種類登録 | 5 |
| レスラー名鑑を200種類登録 | 5 |
| 課金(1枠につき100円) | 最大70 |
| α:新星前の通常スカウトエリアの各都道府県毎にコンプ率100%達成 | 最大5 |
| β:新星後の通常スカウトエリアの各都道府県毎にコンプ率100%達成 | 最大9 |
特訓の段階も個々に1種類としてカウントされる。
課金枠については1枠=100円となかなかのお値段なので期間限定ではあるが半額になることがあるのでその際に購入するのがオススメ
また、厳密には所持枠が増えるわけではないがレスラー寮というのも存在する
現在、Yahoo!Mobage版、mixi版、ニコニコアプリ版、ハンゲーム版があり、各サービスは別々のサーバーで運営されている。
知り合いと遊びたい、知り合いの団体に入りたい場合は同じプラットフォームでプレイする事
それぞれの現在の重要度としては行動=攻撃>>>防御
全てのLv帯に言えることだが思いがけず高コストのレスラーを入手できてしまった時のためにいつでも編成のコストが調整できるようにポイントのいくらかは残しておこう。
序盤は行動ptに優先的に振り分けて攻撃ptと防御ptは自分の手持ちのレスラーのコストを満たせる分だけ振り分けていくといい。
中盤は行動pt150、攻撃pt180、防御pt100を目指して振り分けていくといい。
中盤以降は自分のプレイ時間に合わせて振り分けていくといい。下記は参考程度にしてもらえばいい
行動pt ・・・ 自分がログインできる間隔に合わせるといい。行動ptは3分毎に1回復するので12時間毎なら240、8時間毎なら160あればよい
攻撃pt ・・・ 主にイベントの強豪用に必要とされるので「15の倍数」で振り分けると丁度よく使いきれる。
防御pt ・・・ 現在のレスラーの最高コストは26なので防御ptに130以上振る必要性はあまり無い。
フレンドを解消する際に入手したボーナスptと同じ3ptが減少する
その際に自分かフレンドの行動ptが30以下に低下してしまう場合はフレンドから外すことができない。
万が一フレンドがそのままプレイを放置してしまった場合は外すことができなくなるので注意
ただそれによる弊害はないに等しいので気にすることでもない
さまざまな要因があるがゲーム動作が重くなりやすい原因は以下によるもの
エース、保護状態、デッキに編成していると機能に制限がかかるのでそれらに該当してないかチェックを。
また、練習専用のカードは元からエース、練習特訓のベースとしては利用できない
遠征で東京に向かわせてHR ウィッシュ新妻を入手して練習相手にするのがお勧め。
成功か大成功すれば1枚確実に入手できる。
低難易度、短時間(15分)、低出費でHR1枚入手できるのはかなり効率が良い。
また友情ガチャと違って直接手持ちにはならずプレゼントボックスに送られるので手札圧迫にもならない。
更に手に入れたHR ウィッシュ新妻を遠征や練習(NかHN推奨)である程度Lvを上げてから練習相手にすると効率はグッと上がる
一部レスラーのレアリティを上昇させる機能を利用する際に必要となるアイテム
詳しくは『レアリティアップ』
レスラーとの関係の状態を表し、レスラーのステータスにも影響する
詳しくは『絆』
キズナプラスはその絆をお手軽に深めることができるアイテム
特定の条件を満たしたレスラーに使用することでステータスを強化できるシステムまたはアイテムの総称
詳しくは『キズナファイナル』
コスチュームはいわゆるコレクションアイテム
各コスチュームは6色存在し、全色揃えるとボーナスpt3とレスラーカードを獲得できる
警備員はコスチュームを他のプレイヤーから1度だけ奪われるのを防いでくれるアイテム
持っているだけでは意味がないのでメニューのアイテム欄から使用するように
遠征の時間を短縮できるアイテム
ない
以前は似たような項目があったが結局実装されないまま項目は削除されてしまった
実装予定ついては運営が消極的なので実装はこの先もないと思われる